本站出售仿 三国风云+热血三国 (三国争锋)源码 我们团队开发无版权问题
本站帝巴必(www.89ye.com)专注于游戏开发,近期本站开发出两款大型网页游戏(WEBGAME)
【三国争锋php+mysql+ajax】
【仿36计FLASH版 见: http://www.89ye.com/thread-23860-1-1.html】
注意:所有源码,请联系本站QQ:57984965798496 需注明
三国争锋 演示地址:http://sg.89ye.com
测试帐号:123456 密码:123456
三国争锋简介:
此游戏是模仿三国风云和热血三国开发的,图片都已经经过我们美工重新设计,程序是用PHP+MYSQL开发,已经整合DZ\UCHOME\DEDE等程序。支付等功能都已经完善。已知BUG已经修复,注意我们的程序绝对是源码。放到服务器或者虚拟主机中就可以马上运营,有独立后台。绝对可以二次开发,绝对100%源码!绝对不会出现版权问题!
游戏截图:
游戏登录截图
城外截图
地图截图
攻打山寨截图
城内截图
任务截图
商城截图
消息截图
武将装备截图
1.1 游戏背景 在三国争锋中,玩家在其中扮演一名君主,从一个小城池开始,一步步崛起于乱世,为了成为一统天下的雄主而努力。玩家将有机会将历史上有名的三国武将招揽到麾下,并且亲自体验三国历史上著名的武将事迹及战役,甚至有机会改变历史!1.2 技术介绍 本游戏主要应用一下技术:
名称说明备注
Php游戏主程序采用的开发语言需要php5.0版本以上
Xml数据传输格式本程序采用xml作数据传输,通过php提供的gzip功能压缩后传到客户端,以减少数据传输量。
Javascript浏览器脚本,主要用于处理前端数据及页面显示
Ajax数据查询及提交方式Ajax既有无刷新的客户体验效果
Css页面布局
Html网页技术
Mysql需要mysql 5.0以上版本
一些关键页面的技术指标,测试采用Microsoft Web Application Stress Tool进行测试,服务器为P4 1.8g 双核,Kingston 1g 内存,硬盘西部数据 250g 2m缓存。
页面名称gzip前大小Gzip后大小响应时间(毫秒)
城内建筑45kb 4kb 36
城外建筑36kb 3kb 32
地图53kb 7kb75
备注:1、本表取得是三国比较典型、常用、并且比较大的页面。故取传输文件平均值作为流量理论值:14 / 3 约等于5kb。那么100mb可以容纳的同时在线用户理论峰值为100*1024/(5*8) 约等于2500。2、mysql的并发可以通过配置,最大可达到16384。所以并发处理的主要问题应该出在服务器硬件的I/O以及服务器的缓存能力,当然这些指标测试起来比较困难一些。3、响应时间可以通过改进php程序算法及调整mysql查询次数及优化mysql查询来优化。一般来说,一个有索引的sql语句执行时间为1-3毫秒(服务器配置参考上面)。建筑页面的36毫秒,查询mysql次数为15个左右,一次推知,目前程序最大的时候还是在处理mysql查询上,当然这部分的优化是长时间的。1.3 程序架构
程序可以多服务器布局,详细如下表所示:
名称说明备注
静态文件图片、js文件、css文件可独立架设服务器,开启文件压缩,降低流量
游戏主程序Php程序、模版游戏过程中每次都需要访问的文件
用户数据库存放所有的用户资料这部分可以跟运营商的用户资料整合。
游戏数据库存放所有的游戏数据每个区需要一个单独游戏数据,当然也可跟用户数据库放在一个服务器上。
更多详细的介绍,请联系我们的QQ 我们有详细文档! 顶起 一定要顶起 没写价格? 价钱呢?价钱呢?价钱呢? 楼主卖的的确有点贵啊。。。晕哦~! 站主好强大 呵呵 牛B 确实不错,先顶顶再说!!!!
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