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232G包网棋牌游戏源码/游戏开发二开全部源码/包含H5+APP全套源码/素材源文件

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  • 资源权限:30000金币(所有会员无效,单独金币购买) 注册会员
  • 源码大小: 232 GB
  • 资源编号: 89YE-4788
  • 浏览次数: 
  • 最后更新: 2024-05-06 21:51

源码描述:

太大了,200多个GB!

太全了,基本是一个公司内所有的开发文件都在!

包内看了下,服务器端看着是nodejs,还有java的,非常适合研究学习开发二开使用!里面基本包含了国内所有棋牌源码,还有部分国外的!
游戏有客户端的,也有H5的,很多游戏APP的安装看了下居然还都在运营,有三三麻将、情怀麻将、掌乐麻将……打开了里面打包好的看了下,还是都在运营的,地方的也很多。

服务器管理后台是:php TP框架(源码)

服务器端是:Java,看了下还有java源文件(源码)

前端:Cocos2d-html5 因为没有这个环境测试的时候用CocosCreator查看的(非编译-全源码)

数据库:Mysql

里面有很多游戏包,每个不同的游戏都是有单独的服务器端,和客户端。大概呢有60多款吧

111.jpg

包含了所有游戏的源文件,语音包,音效包,例如四川话/闽南语……,还有一些地方方言,例如乐平方言/南昌方言/柳州……

222.jpg

--------------------------------------一些架设文档摘要,具体包内查看-------------------------
游戏发布流程

1.更新configs.zip
最新版本

2.更新remote-assets
最新版本

3.更新服务端配置
   1.Server\GameServer\gameServer\src\business\config.zip  解压成business_config替换旧的
     PDKConfig.txt
     SSSConfig.txt
     ZJHConfig.txt

  /* 2.Server\GameServer\bin\conf
     game_日期.properties替换game.properties
     game_日期_conf.properties替换game_conf.properties*/


4.重启各个服务器
gameserver最新版本

5. 刷新缓存
/opt/server/nginx1.10/sbin/nginx
/opt/server/nginx1.10/sbin/nginx -s reload

----------------------------------------------------------------------------


客户端打包流程:

先更新publish文件夹后再进行以下操作

第一步更新代码:E:\Workship\Cocos\Game258\tag\Client_2017xxxx ,右键update更新

第二步打开cocos Great工具:打开桌面的cocos Great,如果桌面有显示已打开的cocos Great界面,一定要先关掉再重启软件,然后在里面打开Client工程,然后点击运行按钮,查看一下插件下是否有热更新工具,然后网页版看一下是否能运行

第三步:点击项目----构建发布----构建----编译

第四步:编译完成后,进入E:/publish/HotUpateTool,右键编辑内测分支.bat文件——改版本号,保存——双击bat文件

第五步压缩:进remote-assets_N文件,这时有configs跟remote-assets2个压缩包,压缩出来的压缩包名字加个版本号(改版本号时先到Xshell上查看一下当前最新版本是多少,然后再最新版本上再加1),跟第四步的版本号一样

第六步上传:将remote-assets的压缩包拉到xshell的cd /opt/webroot/update.89ye.com这个文件里,然后就是执行客户端更新的步骤

第七步上传:将configs的压缩包拉到xshell的cd /opt/game/Client/assets/resources  这个文件里,然后就是执行客户端更新的


按以下步骤一步步操作

第一步,输入路径:cd /opt/webroot/update.89ye.com

第二步杀进程:pkill nginx  //杀root显示的进程

第三步清除之前旧文件:rm -rf remote-assets  //清除文件     

第四步解压文件:unzip -o remote-assets383.zip  //解压文件,unzip -o bremote-assets241.zip  分支版本


第五步,输入路径:cd /opt/game/Client/assets/resources    //配置文件configs更新,每次打包都更新到最新

第六步查看配置表文件:ll

第七步清除之前旧文件:rm -rf configs   //清除文件

第八步解压文件:unzip -o configs383.zip  //解压文件,要记得先查看最新包,根据时间,解压最新包


第九步重启进程:/opt/server/nginx1.10/sbin/nginx       //客户端重启后再重启服务器,以下是重启服务
--------------------------------------------------------------------------------
服务端打包流程:

第一步更新代码:E:\Workship\Cocos\Game258\tag\Server_2017xxxx ,右键update更新

第二步打开工具:打开桌面eclipse工具

第三步清除缓存:点击project——clean

第四步刷新:按F5刷新,Navigator下的三个文件(commdef、common、gameServer)都要各刷新一次

第五步保存:gameserver文件右键——Export——Next——改版本号——Finish

第六步上传:保存的服务端包在路径E:\Workship\Cocos\Game258\Server\GameServer\bin,将这里的服务包上传到路径cd /opt/game/Server/GameServer/bin/

若是连接的是本地客户端,则还需要将SVN上的GameServer\bin\conf文件直接压缩成zip格式上传到cd /opt/game/Client/assets/resources并解压

服务端更新流程

第一步输入内网服务器上传路径:cd /opt/game/Server/GameServer/bin/   然后把jar文件拉进去
    
第二步打开conf文件,指令:cd conf,然后ll查看目录

第三步:将PDKConfig.txt、SSSConfig.txt,ZJHConfig.txt这三个文件删除(删除指令:rm *txt 删除该路径下的所有txt文件)

第四步:将本地的cd /opt/game/Server/GameServer/bin/conf文件下面的PDKConfig.txt、SSSConfig.txt,ZJHConfig.txt这三个文件拉进来

第五步输入内网服务器解压路径:cd /opt/game/

第六步输入重启服务器指令:sh restart_gameserver.sh

第七步输入服务器版本:www287.jar    //要注意更改版本号    bwww276.jar

查看服务器当前版本指令:ps aux|grep java



--------------------------------------------一些效果图-----------------------------------------

其它目录:


部分游戏界面和前端源码界面:


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